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[内部推荐] FunPlus 技术类急招岗位内推

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发表于 2021-11-19 15:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
FunPlus成立于2010年,是一家全球性的互动娱乐公司,在北京、上海、台北、旧金山、东京、斯德哥尔摩、莫斯科、巴塞罗那等地均设有办公室,拥有来自12个城市、8个国家、3个大洲的1700多名员工,产品的本地化运营有23种语言的支持。
FunPlus在世界范围内以精品和艺术风格而闻名,特别是在欧美地区,业务覆盖了200多个国家和地区,全世界有超过1亿的玩家。为全球玩家提供创新和极致的娱乐享受,也希望建立让所有筑梦者成长的乐土,成就你我,用爱与乐趣连接世界。
急招岗位:
客户端开发工程师
工作地点:北京
岗位职责:
1.     参与研发手机游戏客户端,实现游戏需要的功能,玩法,优化算法,效率,提供给玩家极致的游戏体验;
2.     通过优化算法、流程以及工具,不断优化游戏表现力和团队工作效率,和团队一起成长。
任职资格:
1.     熟练掌握C/C++/C#或任何一种面向对象语言;
2.     熟悉常用的数据结构和算法;
3.     具备游戏引擎和图形学经验者优先考虑;
4.     了解图形、AI、物理、音频、网络任一游戏相关领域算法者优先考虑;
5.     具备英文文档的阅读能力;
6.     热爱编程,热爱游戏,乐于学习和解决具有挑战性的问题。具备良好的团队协作意识。
引擎开发工程师
工作地点:北京
你将与最具创造力的团队一起开发及优化3D游戏引擎,并有机会和大拿一起对引擎相关技术进行前瞻性研究,未来你也许会成为游戏引擎历史变革的参与者和见证者。
岗位职责:
1.     本科及以上学历,英语技术资料读写能力强,计算机、数学等理工相关专业优先;
2.     精通C/C++编程语言,熟悉pc及移动设备开发环境;
3.     熟练掌握3D图形学和相关数学,对图像渲染及引擎研发有浓厚的兴趣;
4.     熟练掌握数据结构和算法,良好的数学、物理、计算机及操作系统知识;
5.     有良好的分析和解决问题能力,逻辑思维清晰严谨。
任职资格:
1.     在图形渲染、动画、特效、物理模拟方面有开发经验优先;
2.     熟悉Unreal、Unity等商业引擎优先;
3.     大学期间成绩优异或获得校级以上竞赛大奖优先
游戏图形工程师
地点:北京
岗位职责:
1.     对渲染进行前瞻性研究并尽可能落地
2.     配合美术和TA迭代工具,提高开发效率
3.     对在研项目提供管线优化
4.     对游戏中常见材质以及后处理等的编写
5.     负责图形兼容性等疑难问题定位
任职资格:
1.     具有较强的编程能力和良好的编程习惯, 熟练c/c++编程,并熟练使用VS 或matlab开发环境;
2.     在计算机技术领域拥有扎实的技术功底,尤其在数据结构、算法和代码、软件设计方面功力深厚;
3.     对数据结构有一定的研究基础如链表、堆杖、树等,熟悉数据库编程;
4.     出色的算法分析能力,对某一特定算法可以做广泛的综述,有实际算法实现经验;
5.     扎实的数学功底和分析技能,精通计算机视觉中的数学方法;高等数学(微积分)、线性代数(矩阵论)、随机过程、概率论
6.     掌握GLSL/HLSL/Cg最少一种Shader语言
7.     熟悉OpenGL/Direct3D Graphics Pipeline
8.     掌握C++/C#最少一种开发语言
9.     Unity 3D或者Unreal Engine4使用经验
10.   精通常用渲染管线和光照模型
11.   较强问题处理能力,沟通能力,团队合作能力,良好的审美。
12.   计算机图形学相关专业优
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